晓鸣

关于如何文字描写暴力打斗的几点提示

客人4:

其实我经常想着要不要写一个如何比较容易地描写打斗的教程,但是感觉会显得我很蠢所以只几句话总结一下作为提示给有这方面想法的人:




1. 起笔写打斗第一步别急着先设计招式,一定要先设计物理环境,如建筑物内还是户外等等;


2. 打斗精彩靠动作花样是很不切实际的,文字写不出千万美金的电脑特效,放弃吧朋友,只有环境不是白设计的,其中暗藏着大量的潜在道具,如家具,机械,建筑物,植物,动物,通道,路径,行人等等,务必要充分加以利用;


3. 现实生活中耽于打架的人不多,或者只限于青春期之前,实际上具有特定目的打斗行为的行进模式,是在开打之前订下的而不是之中,反之,只守不攻,只逃不临的局面,多半没有完备的计划


4. 不要靠人物对白来引领打斗过程,人物心境变化固然重要,但引领战斗情况的变化,是指敌我人数变化,伤亡,武器消耗,体力和时间


5. 实在不行的时候就写加外援




以上

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